PSU

ゲームサービスを丸ごと何セットか用意してユーザに選ばせれば、どんなにスケーラビリティの無いウンコシステムでもキャパが倍々じゃない? とか考えるところはあったけれど、本当にワールド分割、もといワールド増設となると苦笑い。…ということでネットワークモードの障害対策は、ログイン選択は出来るけどデータ互換のないワールドの追加ということで落ち着くらしい。キャラデータの自由な行き来は出来なくても、せめて初期段階の移動だけでも出来れば空いてるほうに行くんだけど。せっかくいくらかレベルのあがったキャラクタがいるのだから元のサーバで遊びたい。